2007年9月29日土曜日

2007/09/28 @吉祥寺Crack Up

38歳になった瞬間は、ダーツバーで迎えました。

今日は、いつものjumboとmixiの「ダーツ部」コミュニティでやり取りをするようになったaccyくんの3人で吉祥寺のクラックアップでダーツ。
吉祥寺で待ち合わせたaccyくんは一回り下の好青年、おっさんくさい言い方だ。最初から打ち解けていい雰囲気でダーツを楽しめました。

◎COUNT-UP 1戦0勝 320 SBULL1
今日は最初からブルに行かない病。いきなりカウントアップでaccyに敗戦。

◎501 2P1戦0勝 3P5戦2勝 最高51.00 平均44.00 LTON1、D-BULL2、S-BULL17
●45.1○45.5●51.0○39.38●45.0
最初はaccyと対戦し、カウントアップに続いてまたも惨敗。2ゲーム目からはjumboも参加し3人対戦に。しかし波が大きく低調傾向で、ブルに入らず、感覚も戻らないままでした。フォームのブレを最後まで修正できませんでしたね。4ゲーム目は、がんがん減らして行く2人においていかれていたのですが、最後9残りを3Tでアウト。これは気持ちよかった。

◎クリケ 5戦2勝 最高2.78 平均1.90 6-1、5-1、SBULL3
●1.5、●2.78○1.81○2.08●1.32
最初と最後はノーマルクリケット、間の3ゲームはカットスロート。
クローズ好きのぼくはカットスロートが好きで、プッシュ派のjumbo君はノーマルが好きです。
3人だと、駆け引きがなく純粋にプッシュが有利なノーマルよりも、相手に対する意地悪も出来るという点でカットスロートが面白いと思うのだがね>jumboくん
結果は好みがしっかり表れる結果に。

◎HALF-IT 1戦0勝 47
順調に増やしてきた数字ですが、最後20とブルでHALFITされてjumboに逆転されました。

初めて会ったaccyくんは、鋭角なアドレスと鋭い振りで迷いなくビュンビュンとダーツを飛ばすタイプ。今日対戦で10ゲーム目に到達し、初のレイティングが出ましたが、3.55デビューというハイレベル。やっぱり真面目に練習しなきゃダメってことか。
しかし3人対戦で初対面でも緊張せずに楽しむことができましたね。またやりたいですね。

スタッツは01が48.52ptsで-1.04pts、クリケット1.79マークで+0.02マーク01の下げがひどいですが、クリケのカットスロートの善戦が効いて瀬戸際でCCキープです。

2007年9月27日木曜日

2007/09/26 @ビリヤードARAI柳沢店

今日は水曜日ですが、jumboとARAIで週例ダーツ。ちょうど1台空いていたので、すぐに投げ始めることが出来ました。
本日、通算2000ブルを達成しました。1000ブルはいつだったかな?

◎COUNT-UP 1戦1勝 ○529 LTON2、SBULL7
ハイスコア536には及ばず。最初とばしたのであわやと思いましたが、最後はいつも通りに尻すぼみです。

◎CRICKET COUNT-UP 1戦0勝 ●203
良くもなく悪くもなく、これも最初は20Tとか入るんですが。

◎MEDLEY
●1s 501●35.62-クリケ●1.89
最初はいつも通り低調な出だし。クリケはこのスコアでは勝てません。
●2s 501●57.6-クリケ○1.57-クリケ●1.0
jumbo君不調。レグ2は確かjumboが絶不調で1以下だったと思います。僕はレグ3でjumbo君のアイスコーヒーを思いっきりこぼしてしまい、その同様からか18に全く入らなくなって、ひどく数字を下げてしまいました。
●3s 501●57.0-クリケ●2.15
前セットのレグ3でクリケの不調を取り返したjumbo君。01絶好調で、その勢いでクリケもガンガン閉めてしまいました。
●4s 501●50.86-クリケ●1.45
○5s 501●61.29-クリケ○2.67-501○59.71
レグ1の01は先行したのですが、最後まくられて敗戦。しかしレグ2のクリケで閉める作戦がはまって、01でもしっかり取って何とか一矢報いました。
●6s 501○46.38-クリケ●1.31-501●43.86
最後は2人とも低調な出来。最後の最後でスタッツを落としました。

◎501 8戦2勝 最高61.29 平均51.54 LTON3、DBULL5、SBULL22
◎クリケット 7戦2勝 最高2.67 平均1.72 6-1、5-4、SBULL9

この結果、01は平均49.56ptsで+0.62pts、クリケが平均1.77マークで前日比-0.01マークとクリケの途中の不調が痛い結果です。
レイティングは4.06から4.10と微増。

最後には常連さんたちに挨拶。挨拶を返してもらいお店を後にしました。
気持ちよく投げることが出来ました。

2007年9月21日金曜日

2007/09/20 @ビリヤードARAI柳沢店

今週は2ラウンド制の週例ダーツ。ARAIでjumboと二人で投げてきました。
相変わらず勝てませんが、2人とも一応上げ上げで。

◎COUNT-UP 1戦1勝 426 DBULL1、SBULL2
◎CRICKET COUNT-UP 1戦0勝 150 SBULL1

◎MEDLEY
●1s 501●46.57-クリケ●2.0
最初の01は論外ですが、2.0ではクリケも勝てません。
●2s 501●33.29-クリケ●1.7
ひどいスコアです。
○3s 501○55.12-クリケ○2.27
ここでjumbo君が突如乱調。ストレート勝ち。
○4s 501●41.5-クリケ○2.25-501○58.57
01の調子が上がりません。しかしレグ2、3を何とか連取。
●5s 501●68.67-クリケ●1.43
まくられて負け。レグ2はけっこう閉めている印象だったのになぜかこのスタッツ。
●6s 501●39.43-クリケ●1.79
首をかしげているうちに、ひどいスタッツ
その2。
●7s 501●47.11-クリケ○1.85-クリケ●1.58
最終セット、少しは上げようと思ったのですが、いいところ出せず。

◎501 8戦2勝 最高68.67 平均48.78 LTON4、DBULL8、SBULL21
◎クリケ 8戦3勝 最高2.27 平均1.86 7-1、6-1、5-4、DBULL2、SBULL7

01を何とか踏みとどまり、クリケで上げたおかげで、何とか現状維持です。
01、何とかつかめそうなところで、大きく外すのはよくない点。
何とか安定させたいものです。

01 GAMES対戦 平均48.94pts 前日比+0.01pts
STANDARD CRICKET対戦 平均1.78マーク 前日比+0.02マーク

2007年9月20日木曜日

2007/09/19 @ビリヤードARAI柳沢店

今日はARAIでダーツ。いつもはjumboと2人ですが、今日は久々にT-Proこと高ちゃんマンとも5月の末以来4ヶ月ぶりに投げました。

まずはカウントアップ。久々なのにT-Proががんがん先行して見事勝利。
ぼくは371といつもの通りひどいスコア。
お次はクリケットカウントアップ。こちらは260と、ハイスコアに並びました。

さて3人対戦の本番は701、501とクリケを交互にやりました

◎701 3P2戦1勝 最高49.89 平均47.74 LTON1、DBULL2、SBULL7
 ●49.89○45.6
 やはり701は集中力が要求されるだけに、スタッツは下がります。が、3人でやった割には結構よかったのではないでしょうか。

◎501
 3P戦は○57.67●58.0
 こちらは最近の傾向から行けばいいスコア。T-PROくんもバンバンキャッチやブルに入れてくるので気が抜けません。

◎クリケ
 3Pは●1.75●2.17
 こちらもまあまあ。しかし3人で普通のクリケだと、3人閉めるまでオーバーキルなしでがんがん点が入るので、プッシュが得意な人が勝てるのだな、とjumbo君一人勝ちの様相。

◎COUNT-UP 3P1戦0勝 最高536 平均453.50 LTON3、DBULL2、SBULL8
 536
 途中、T-PRO君が帰ったため、jumboも車を移動させている間に1人でカウントアップ。1人でやった時はぼくにしてはなかなかのスコア。

◎MEDLEY
○1s 501○39.38-クリケ●2.75-501○58.4
レグ1はまくって先取。レグ3は相手の不調に乗じてしっかりとキープ。しかしレグ2、こっちがバンバン先行して閉めても、最後の最後ブルで負けるという…。
●2s 501●49.17-クリケ●1.82
レグ1はうまく乗り切れず。もはやクリケは2でも勝てない展開です。

◎501 2P3戦2勝 3P2戦1勝 最高58.40 平均52.52 LTON4、DBULL2、SBULL15
◎クリケ 2P2戦0勝 3P2戦0勝 最高2.75 平均2.12 7-1、6-2、DBULL3、SBULL3

ということで、久々の3人対戦も楽しかったですね。レイティングは4.01とまたしてもギリでCC復帰。
今日もARAIで投げる予定ですが、このままの調子で01を安定させて行きたいものです。
01 GAMES対戦 平均48.94pts 前日比+0.60pts
STANDARD CRICKET対戦 平均1.76マーク 前日比+0.05マーク

2007年9月14日金曜日

2007/09/13 @ビリヤードARAI@柳沢店

今日もjumboとARAIで週例ダーツ。20分ほど待ったところで常連さんが台を譲ってくれて2時間ほど投げることが出来ました。
今日は、とにかく01と中盤のクリケが悪すぎました。特に01。

◎MEDLEY
●1s 501●35.33-クリケ●2.25
レグ2のクリケ、まくられました。
●2s 501○54.5-クリケ●1.35-クリケ●1.35
jumboのミスに乗じてレグ1は先取するものの、クリケはひどいゲーム。
●3s 501●43.43-クリケ●0.75
今日最低のセット。何も出来ずに終了。
○4s 501○54.0-クリケ●2.67-クリケ○2.0
レグ1、またしてもjumboの不調に乗じて、しっかりキープも、レグ2はまくりにまくられ、最終ラウンドで逆転負け。2.67で勝てないって。レグ3は早めの締めで何とか勝利。本日唯一の勝利。
●5s 501●34.0-クリケ○2.0-クリケ●1.58
レグ1は不調の上、jumboがつかんでしっかり早めに閉められました。レグ2は何とか取り返したもののレグ3は乗せきれずに敗退。

◎COUNT-UP 最高394 平均370.50 LTON1、SBULL5
 ●347 ●394
最初と最後にカウントアップ。不調です。

◎HALF-IT 1戦1勝 112 SBULL1
続いて肩慣らしにハーフイット。なんとかハーフイットを2回に済ませましたが、ハイスコアならず。

◎501 5戦2勝 最高54.50 平均44.25 LTON1、SBULL14
とにかくひどかったです。全くブルに入らない。狙いも外しまくり、何が原因かもつかめない感じ。とにかく今日の01は忘れたい感じ。

◎クリケット 8戦2勝 最高2.67 平均1.74 5-4、DBULL1、SBULL6
クリケは結構良かったけど、中盤の0点台はいただけないですね。プッシュされてもしっかりマイペースでいけないとダメです。

この結果レイティングは3.84とまた落ちてしまいました。01がちょっと根深いかもしれません。
しっかり練習します。

2007年9月12日水曜日

2007/09/11 @Crack Up

久々にクラックで夫婦ダーツ、途中だれて少し落ちました。
しかし、お客さんも少なく一番入口寄りで落ち着いて投げられました。

◎COUNT-UP 2戦0勝 最高355 平均322.50 SBULL1
 ●290●355
 カウントアップは苦手。

◎MEDLEY
○1s 501○64.14-クリケ○1.6
○2s 501●35.3-クリケ○1.8-501○45.0

◎501 5戦3勝 最高64.14 平均48.37 LTON2、DBULL1、SBULL15
 ○41.4○56.0
最後はまずまず楽しく終えられたものの、2s目と4ゲーム目は最低でした。

◎クリケ 2戦2勝 最高1.80 平均1.70 6-1、SBULL4
クリケは普通。

◎HALF-IT 150 SBULL1
ハーフイットされたのは2回。自己最高です。

途中チョットイライラしてしまいました。いかんいかん。
妻はうまく行かない反動からか、チョット嫌気が差していたようですが、みこし投げをやめて、きちんと視線に軌道を載せる投げ方を覚えようとしているみたいです。

次回は妻にアサシンの20gをプレゼントする予定です。

2007年9月9日日曜日

2007/09/08 @FIGARO 151A

今日はjumboの参加してるmixiコミュの友達、カードネーム†けんピョンD†、豚もみん♪御乱心さんと高円寺のFIGARO151Aで4人でダーツ。
スタッツは悪かったけど、楽しくて、終電を逃す人も。
たまにはjumbo以外と投げるのもいいっす。
1ラウンドごとにみんなに拳をコンしたり、失敗スローに対して「ナイストライ」なんて普段2人だと言わないからねぇ。

◎501 ●51.67
最初は豚もみんさんと501。なんだかわからないうちに負けました。キャッチがすごかった。
◎続いてクリケでも対戦1.44でなんとか勝利。でもなにげにみんな強そう。

◎MEDLEY
対けんピョンD● 501●52.17-クリケ●1.3
強い!さすがにBフラ。クリケなんかきちんともれるように閉めないで待っててくれるくらい、それに答えられない自分がつらい。

対jumbo● 501●51.43-クリケ○1.87-501●39.44
jumboとはきちんとした勝負になるのだ。

対豚もみん○ 501○50.33-クリケ●1.18-クリケ○2.18
レグ2のクリケはがんがんに「キャッチで」がんがんに閉められて惨敗。美しいキャッチでした。レグ3は閉めに行く作戦が当たりました。ええ、手加減なんて出来るほどうまくありませんもの。

対豚もみん● 501●45.17-クリケ●1.3
しかしその次はダメダメ。

対ケンぴょんD● 501●52.5-クリケ●1.35
当然のごとく叶わず。01はそこそこ健闘しましたが。

最後にカットスロートクリケットを4人でやり、基本的に早閉めに出ましたが、結果は1.2でどべでは有りませんでした。

◎501 7戦1勝 最高52.71 平均49.04 LTON1、DBULL4、SBULL21
◎クリケ 2P7戦3勝 4P1戦0勝 最高2.18 平均1.48 7-1、6-2、5-2、DBULL1、SBULL9
◎CRICKET COUNT-UP 1戦1勝(jumbo) 257
◎HALF-IT 4P戦1戦0勝 4 当然最下位。いい加減酒が回りすぎだ。

結果01が49.24ptsと-0.07pts下げ、クリケが1.7マークと-0.07 マーク下げてギリちょん再びC陥落でしょう。

でも楽しかった。たまには大勢で投げるのもいいものです。

新高円寺のFIGARO151Aは前によく投げていた高円寺南口の「RISK」が満台で変わりに投げにいったんですが、1階にバーカウンターとテーブルとライブ2台、地下にソファーとトイレとライブ2台なんですが、昨日は空いていて地下を4人で貸し切り状態でした。
おかげでダブルスはやらずじまいでしたが、次4人とかでやる機会があったら、ダブルスにもチャレンジしてみたいかな?

2007年9月4日火曜日

集中講座第3回 重心、そしてシャフトの長さと飛びの関係

バレルの性能を語る面で最もよく人口に上るのが、重心位置です。

前重心のダーツは、力が働くフライトから重心までの距離が離れるのでずれにくく直線的にガスッと飛ばせる分、ちょっとのことでダーツがずれやすくなるんじゃないかと思います。

ただ、このとき、必ずしも前重心を歌うダーツにこだわる必要もないと思うのです。
例えばセンター重心のダーツであっても、ショートシャフトやインビトサイズを使っている人ならより長いミディアムシャフト、はたまたレアではありますがロングシャフトを使えばダーツ全体の重心バランスは前寄りになるので、別に前重心である必要はないとも思うのです。

ちょっと実験してみましょう。

僕のRIPと手持ちのフライトで調べてみました。
重心位置は、先端から重心までの距離、重心バランスは全長を10とした場合ティップの先端から重心までの比率。大きいほど重心は後ろ側ということ。

アルミミディアムシャフト(5g/3本)
全長14.6cm、重心位置5cm 重心バランス3.43
スリックスティック(2g/3本)
全長13.8cm、重心位置4.8cm 重心バランス3.47
ナイロンインビト(3g/3本)
全長13.3cm、重心位置4.7cm 重心バランス3.53

つまり、シャフトが長いほうが重心位置は後ろにずれますが、重心バランスは前に向かうと言うことですね。
シャフトの重さはバレルの16gに対して1本あたり1g程度の差ですから、ほとんど効いて来ないみたいですね。
以上、実験室からでした。

前重心モデルが薦められる要因としては、前が太くなる形状が一般的なので、グリップのしやすさとか、形からくる投げやすさっぽさ?みたいなもので薦められる事が多いんじゃないでしょうか?
ぼくもみんながいいと言うのでHARROWSのASSASSINに手を出したこともありましたが、それほど…でしたので。

2007/09./04 @ビリヤードARAI柳沢店

今日は昨日の別口ダーツでレイティングを落としたjumboと、週末投げられず欲求不満気味の僕の利害が一致して月曜からARAIでダーツ。
2人ともいいスタッツで満足。

◎EAGLE'S EYE 1戦0勝 75 DBULL1、SBULL1
最初のブル合戦はタイ。2人とも入らないであせりました。

◎CRICKET COUNT-UP 1戦0勝 141 
お次はクリケットカウントアップ。いいところなかったですね。

◎MEDLEY
●1s 501●45.0-クリケ○2.1-クリケ●1.86
最初はひどかったけどレグ2は順調に閉めて取れました。レグ3はjumboがよすぎ
●2s 501●45.86-クリケ●1.42
ここはいいところなくストレート
●3s 501●60.14-クリケ●2.17
2レグともいいスタッツでいったんですが、jumboがよすぎました。
○4s 501○58.57-クリケ○2.33
ここは早々と閉めてきちんと2連勝。唯一の勝ち
●5s 501●49.6-クリケ○2.0-501●42.5
チョット油断すると確実に持っていかれます。クリケは何とか勝てました。
●6s 501●53.0-クリケ●1.53
走られて取られたレグ1、レグ2もちょっとぱっとせず。
●7s 501●57.33-クリケ○2.5-クリケ●2.1
最終レグベッドフィニッシュのjumbo。誰も止められない雰囲気。このセットは3レグともかなり楽しかったです。

◎501 8 戦1勝 最高60.14 平均51.50 LOWTON6、DBULL4、SBULL25
安定していました。しかしブル精度はもう少し上げないと。

◎クリケ 9戦4勝 最高2.50 平均2.00 6Count1、5Count8、SBULL13

5セット目から最終セットまでは、楽しいゲームが続きました。ダーツが安定すれば、楽しいってことですね。

01GAMES対戦は平均48.89ptsで+0.85pts、クリケ対戦は平均1.72マークで+0.10マーク。クリケはCC復帰も01があと少しです。
しかし、jumboに走らせると本当に追いつかない。

2007年9月3日月曜日

集中講座第2回 シャフト

シャフトは、バレルとフライトをつなぐ胴体部分に相当します。どうでもいいようですが、結構飛びに効いて来たりするものです。

1.長さ
長さとしてミディアム、インビトイーン(インビト)、ショートが一般的。ロングやエクストラショート、マイクロサイズも存在しますが、一般的では有りません。
ねじ山を含まない長さが、ミディアムが48mmくらい、インビトが40mmくらい、ショートが34mmくらいで、一般に流通しているのはほとんどこの辺のサイズですね。unicornのSlikStikはフライトを装着するとちょうどインビトサイズぐらいになります。

長さが飛びにどれほど影響を及ぼすかは、次回お伝えしたいと思います。

2.素材
素材としてはいろいろありますが、ナイロン、アルミ、樹脂orアルミのスピンシャフトという分け方が出来ると思います。

シャフトの素材はほとんど飛びには関わってこないと思います。ナイロンとアルミの違いでも1gあるかないかです。持った感じでしっくりくるかどうかが一番重要だと思います。それぞれ以下の特徴が挙げられます。

 1)アルミ:
△バレルとの間が緩みやすいけど、Oリングを装着すればむしろナイロンより緩みにくい。
△フライトが装着しにくいけど装着したらはずれにくい。ただし干渉してもはずれてくれない
△折れないけど曲がりやすい

 2)ナイロン:
○何もしなくても緩みにくい。
○フライトが装着しやすい。リングを装着すればはずれにくくなるが、干渉したらはずれるくらい。
△折れるけど曲がらない。

 3)ついでに、スピンシャフト:
○フライトが次のダーツに干渉すると回ってくれる
○フライトが装着しやすく、かつはずれにくい。
×可動部分のカタカタが結構気になったりする。
×可動部分が構造的に弱く曲がる。
×2~3ピースになっていてナイロンシャフトよりももろく折れやすい。

僕みたいなダーツに投げられてる人間は、床に落とすことがとても多いので特にアルミのスピンなんて選んだら、あっという間に曲がりまくりだったりします。
ということで、
自分はアルミ→スピンシャフト→ナイロンと代えてきました。
ナイロンの柔らかい感じや、フライトのはずれ具合も好感持てますし、自分にはベストだと思ってます。

2007年9月2日日曜日

集中講座第1回 バレル

今回から4回かけて、ダーツの各パーツと飛びへの影響について備忘録的にまとめてみたいと思います。

まず第1回は「バレル」。ダーツのパーツの中で一番重要な地位を占めるパーツです。

バレルの種類は素材、形状、重さで分けられると思います。
このうち重さは通常1本16g~18gがスタンダードで、ほとんどのダーツバーなどではボードの保護の為20gを上限としています、そのほか練習用に軽量ダーツがあります。

1.素材
素材としてはほとんどの場合タングステン合金かブラス(真鍮)。
軽量モデルにはZERO DARTSが出しているアルミ製、ステンレス製のものがあり、またそれ以外ではタマリダーツなどが採用しているニッケルシルバー合金もあります。

 1)タングステン
大部分のバレルで使用されているタングステンは素材的に、鉄の2.5倍と大変重い金属で、さらに炭素とくっつくと金属では最も硬くなるため、細いダーツが作れるなど、デザイン上の自由度が高くなるため、現在主流となっています。
タングステンと銅やニッケルの比率が80%というものが多いですが、90%や97%と言うものもあります。
ただし、あまり硬くしすぎると構造的にもろくなり、割れたりすることもありますので、純度が高ければいいわけでは有りません。

 2)ブラス
Harrowsの1000円台モデルに使用されていたり、またほとんどの廉価版ダーツに使われているブラス(真鍮)については、素材に鉛の成分が含まれています。使用後には必ず手を洗うようにしましょう。

 3)アルミ製、ステンレス製
通常のバレルは16gくらいでフルセットで18gくらいですが、アルミやステンレスを使ったZEROダーツの場合3gとか9gという超軽量のためセットでも5gとか11gとハウスダーツよりも軽いダーツを作れます。
力で投げるスローイングの癖を矯正する練習用ダーツとして使われたりするそうですし、普通に使っている人もいます。ハウスダーツから移行する人にはいいのかもしれませんが、普段使わないダーツで練習するメリットが私には感じられません。


2.形状
形状はストレート、スタンダード、トーピード(魚雷型)、グリップを追求したものに分けられます。

 1)ストレート型
外径は6~7mmくらいと、フライトやティップのねじ山を考えるとギリギリの細さまで細くしたもの。すべてはグルーピングのために細さを追求した物です。
ぼくのダーツで言えば、R.I.PやTUNGSTENがこれにあたります。
ストレートであるため、グリップをしっかりしないとすっぽ抜けたりするので、グルーブに工夫を凝らしたものが多いですが、グルーピングに関しては最強です。

 2)スタンダード
重心部が最も太く外径7~8mmのもので、自然にグリップできることを心がけているもの。TRIPLEIGHT等日本製のバレルに多く見られるデザインです。指の掛かりがよく、細さも追求できると言う日本人好みのバランス型バレルですね。うちにあるバレルで言えば、CLUBとBUZZがこれに当たりますね。

 3)トーピード型
魚雷型と呼ばれる前重心のモデルで投げやすさを追求した物ですね。指で押せるのでかなり投げやすいです。ウチで言えばASSASSINはどちらかといえばトーピード型の特性を持っています。

2007年9月1日土曜日

2007/8/31

今日は急遽ARAIでjumboとダーツ。
無理やり頼み込んで付き合ってもらいました。当初は高円寺のRISKで投げるつもりでしたが、結局いつものARAI。

◎COUNT-UP 1戦0勝 407 LOWTON1、S-BULL3
最初よかったんだけど。

◎CRICKET COUNT-UP 1戦0勝 120
ひでぇ。

◎MEDLEY
●1s 501●39.0-クリケ●1.8
レグ1は最初はいつもこんなもの。クリケはまずまず。
●2s 501○60.57-クリケ●1.0-501●46.57
レグ1は結構いい感じで上がり。しかしクリケはひどい数字で、それに501も付き合ってしまいました。
●3s 501●35.25-クリケ●1.83
501は引き続きひどい。クリケはまずまずながら今日のjumboはとんでもない出来で、いつものプッシュでなく積極的に閉めに来てしかもトリプルでがんがん閉める。
●4s 501●59.29-クリケ●1.81-501●34.2
01はまくられて負け、クリケはまたしてもとんでもない閉められ方。レグ3はそのショックで惨敗。
●5s 501○62.0-クリケ●1.31-クリケ●1.69
なんとか思い直して、ロウトン連発でレグ1を取るも続くクリケは不調で連敗。
●6s 501○36.0-クリケ●1.12-501●50.17
まくりにまくってレグ1を取るもクリケはとっとと締め切られてしまいました。

◎501 9戦3勝 最高62.00 平均47.01 LOWTON3、D-BULL9、S-BULL16
波がありすぎです。45~55が2、55以上3、45以下が4て一体。せめて45以下と言うのをなくしていかないとダメですね。

◎クリケ 7戦1勝 最高1.83 平均1.51 HATTRICK1、6count2、5count3、D-BULL1、S-BULL9
なんちゅうか、無駄なハット。すべて閉められて、かなりリードされてのブル勝負。jumboみたいに165残しでハット決めるくらいの根性がほしいところ。

レイティングは3.62。また落ちてしまいました。
しかし、全体的に方向性は間違っていないと思うので、安定するようにしないとだめですね。